人機交互涉及計算機和移動技術(shù)的設(shè)計與使用,側(cè)重于人與系統(tǒng)之間的交互。倫敦大學(xué)學(xué)院人機交互理學(xué)碩士項目重視學(xué)術(shù)的嚴謹性,采用跨學(xué)科教學(xué),橫跨工程學(xué)、行為科學(xué)和設(shè)計等學(xué)科,注重培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)性與實踐性技能,增強學(xué)生的職場競爭力。
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UCL HCI的必修課包括2個30學(xué)分的交互課程,分別是交互基礎(chǔ)Interaction Science和包括進階的調(diào)研與設(shè)計Interaction Design,以及一個60學(xué)分的研究生project。選修課部分有偏向編程的,有偏向心理學(xué)的,也有大數(shù)據(jù)、界面交互等等偏向人機交互的課程。其中Human Factors for Digital Health是一門關(guān)注人類健康醫(yī)學(xué)服務(wù)的課程,而Persuasive Games無疑是大部分熱愛像紀念碑谷這類交互游戲的學(xué)生非常感興趣的課程。
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